如何提升游戏中机器人的表现?

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图 1:FPS 类游戏 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友……问题复杂度高几个方面引起:一是地图范围太大,对深度神经网络的表达记忆能力很大的挑战;二是环境复杂……接下来我们重新去应对 5v5 模式。 1v1 模式相比,5v5 模式有如下明显的不同

每月摸鱼500小时的小w:《游戏世界论》前言·虚拟与现实

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游戏世界现实世界间并没有本质区别,都是客观存在的。chatgpt:你的观点道理。……但这些特点和规律只在程度上与日常世界区别,并没有本质上的差异。……但这些特点和规律只在程度上与日常世界区别,并没有本质上的差异

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019

地图内的怪物世界都有关联,仔细探索,你会发现其中的奥秒之处。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似……游戏确实有一的难度,而且每一次出手都需要充分的思考。我们团队目前只有2个人

奇亿音乐:传统音乐与电子音乐在作曲上的区别

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科学的迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,了很大的提升,传统音乐电子音乐具有不同的优势和特点,在作曲方面也有很大区别……电子音乐创作的出现实际上是音乐创作的一场革命,在一程度上实现了音乐概念的扩展。……,拉近受众音乐之间在时间空间的距离

Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

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公开的章节不变可以走的地方会出现路标;追逐战可以选择跳过,但是要付出一的代价;另:偶尔会出现截图无法刷新……我还没看懂快速存档是个玩意儿。……如果是从侧面兔子对话(不管是左还是右),都只会显示公主、男主、女主的三句话,并且出现文本框重叠

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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不久前《仙剑奇侠传四》刚出了手游版:西山居开发,腾讯代理,我在做好心理准备下下载并游玩了这款游戏,简单的一下其中的美术部分并抒发一下自己的感想……当然啦,坑钱手游长样谁都知道,意外的是玩家们除了日常喷玩法和氪金系统,对美术这块也抱怨颇深。……从这次仙剑的手游群众反馈来看,即使玩家们不懂谢赫六法、顾恺之“以声写形”等画画论,也能多少甄别出美丑

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……说起来这儿的地名还没。等了一个地方分一种番茄好了

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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在北陆地区积雪深厚的山中,一个名为“人偶村”的村落。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

版本:Early Access


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